4 nejlepší technologie na stadionu roku 18: Od nabíjení v sedadle po 5G

Oct 26, 2022

Během příštích dvou let se po celém světě otevře více než 60 nových sportovních stadionů. Tato nová zařízení budou centry hrdosti a vzrušení pro jejich komunity a klíčovým pilířem každého z nich bude skvělá technologie.


Fanoušci však nemusí čekat na slavnostní přestřižení pásky, aby mohli začít využívat nejnovější a nejlepší technologie ve svých oblíbených sportovních arénách. V roce 2018 se na stadionech začne objevovat množství vzrušujících inovací, které jistě zlepší zážitky milionů fanoušků; inovace, jako je WiFi s vysokou hustotou a nabíjení zařízení v sedadle. Je to vzrušující čas být fanouškem. Zde je rozpis 4 nejlepších inovací, které budou debutovat v průběhu roku:


1. WiFi 802.11ax


Zůstat ve hře a ve spojení se svými přáteli znamená mít skvělý přístup k internetu. Současný standard WiFi, 802.11, byl však primárně navržen pro domácí a kancelářské uživatele. Umístění 50000 fanoušků do jediné stadionové mísy má za následek rušení a omezuje celkovou celkovou šířku pásma dostupnou v zařízení. Nový standard 802.11ax má však několik konstrukčních změn, které se konkrétně týkají nasazení WiFi s „vysokou hustotou“, jako je stadion.


Nejdůležitější je technologie nazvaná Orthogonal Frequency-Division Multiple Access (OFDMA), která umožňuje WiFi síti výrazně zlepšit způsob správy sítě s mnoha současně připojenými zařízeními. Ve spojení s plánováním uplinku to znamená, že namísto „mluvení“ mezi sebou lze nyní jednotlivým klientům přiřadit vlastní malou sadu frekvencí zvaných subnosné, což zajišťuje, že váš telefon bude mít přístup k čistému a rychlému signálu WiFi i v rámci vytížená síť.


2. Mobilní sítě 5G


Stejně populární jako je Wi-Fi na stadionu, mobilní připojení je ještě populárnější. Lze předpokládat, že každý člověk na stadionu má u sebe aktivní připojené mobilní zařízení – možná více než jedno. Na další generaci mobilního připojení, 5G, se nyní pracuje. Ačkoli se očekává, že se 5G zařízení stanou hlavním proudem až na začátku roku 2020, tato časová osa přesně odpovídá otevření jakéhokoli stadionu, který se dnes navrhuje.


Hned příští měsíc proběhnou dvě klíčové terénní akce pro testování technologie 5G. Za prvé, AT&T zavádí produkt s názvem „5G Evolution“ na Super Bowl v Minneapolis. Za druhé, Intel nasazuje služby 5G na zimní olympijské hry v PyeongChangu v Jižní Koreji. Není náhoda, že se jedná o sportovní události – hustota uživatelů a požadavky na šířku pásma stadionů znamenají, že se jedná o nejnáročnější prostředí rádiové frekvence (RF) – takže operátoři, dopravci a výrobci zařízení se všichni naučí hodně o tom, jak navrhnout služby 5G tak, aby splňovaly skutečné požadavky.


3. Nabíjení v sedadle


Jak každý ví, čím více telefon používáte, tím rychleji se vybíjí baterie. Aby fanoušci přinesli na stadion nové aplikace, jako je rozšířená realita, musí mít možnost používat svůj telefon, aniž by se museli bát, že mu dojde energie. Nabíjení bylo obtížné řešení ve veřejných prostorách, bránilo mu vše od nekompatibilních kabelových konektorů až po rozbité porty ucpané jídlem a lepkavou sodou.


S přijetím bezdrátového nabíjení Qi v nejnovějších telefonech iPhone a širokého přijetí mezi výrobci Androidu se otevřela nová možnost, která umožňuje nabíjení na sedadle. Jelikož je bezdrátová, Qi nabíjecí podložka může být umístěna na veřejném místě a utěsněna. Může být vyroben tak, aby byl vodotěsný, odolný vůči pivu a sodě. Neexistuje žádná zástrčka, která by se opotřebovala, a žádný kabel, který by se dal nosit. Bezdrátové nabíjení, zabudované do loketní opěrky sedadla, může telefon dobít pokaždé, když jej položíte. Je to praktické řešení, díky kterému budou nové stadiony navrženy s kabeláží a napájecími zdroji potřebnými pro podporu připojených sedadel.


4. Stadiony navržené pro E-Sports


E-Sports se prosazuje do hlavního proudu. V říjnu byl v Kalifornii otevřen první vyhrazený stadion pro e-sporty v USA, Blizzard Arena Los Angeles, kde se konají akce jako Hearthstone Championship, Overwatch Contenders Playoffs a World of Warcraft Arena Championship. S kapacitou pouhých 450 osob je však počet míst k sezení omezený. Fanoušci E-Sports představují obrovský potenciální trh pro stadiony pro pořádání živých, osobních a streamovaných akcí na místech s mnohem větší kapacitou sedadel.


Aby však byla živá e-sportovní událost zajištěna skvělým zážitkem, musí být k dispozici infrastruktura a zařízení pro hraní her. A co je nejdůležitější, každý potřebuje skvělý výhled na veškerou akci ve hře – viditelnou pouze na obrazovce. Je to v rozporu s tradičním designem stadionu, kde je hřiště na prvním místě a obrazovka je typicky sekundární prvek, který vám pomůže vidět „lépe“. Namísto toho, pokud je primárním cílem obrazovka, lze radikálně přehodnotit tok a design zařízení. Stadiony E-Sports přinesou nejen svou vlastní fanouškovskou základnu, ale posouvají i možnosti integrace technologií do stadionů pro všechny druhy sportů.


Mohlo by se Vám také líbit